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Bienvenido

Este es un pequeño glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc…).

Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un directorio de empresas relacionadas con artes gráficas y un índice temático que permite consultar términos por grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc…).

Siempre está en proceso de desarrollo y reestructuración, por lo que algunas opciones pueden estar incompletas o dar resultados inesperados (e incorrectos). De momento, contiene 860 términos.

En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito (muchas veces esa medida es muy reducida).

Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), abril de 2015.




Algunos términos al azar...

Color espectral

Inglés: 

Spectral colour (GB) Spectral color (EEUU)

Francés: 

Couleur spectrale

Italiano: 

Colore spettrale

En colorimetría, un color considerado como la sensación que se percibirá con estímulo formado por una sóla longitud de onda dentro del espectro luminoso (de 380 nm. a 780 nm.) —o, en un sentido menos restrictivo, por un conjunto muy limitado y adyacente de longitudes de onda (con 5 a 10 nm. de variación).

Distribución espectral de una luz de color espectral y no espectral.

Los principales colores espectrales son los colores del arcoiris que tienen nombre: Violeta, azul, verde, amarillo, naranja y rojo.

Un color espectral es por tanto una percepción de color que se puede emparejar con una única longitud de onda presente en el espectro luminoso. Simplificando esa equivalencia, podemos incluso decir que un para un ser humano, un color espectral equivale a una longitud de onda luminosa.

Lo contrario, un color no espectral, es la percepción de color que no se puede obtener de esa manera, sino que necesita una combinación de longitudes de ondas distintas para ser percibido, como por ejemplo todos los tonos neutros o los púrpuras.

Temas: 

Semanal

Inglés: 

Weekly, Weekly magazine

Francés: 

Hebdomadaire

Italiano: 

Settimanale, Ebdomadario

Revista que se publica una vez por semana. También se llama "semanario" o "semanal".

Interfaz

Inglés: 

Interface

Francés: 

Interface

Italiano: 

Interfaccia

Portugués: 

Interface

Catalán: 

Interfície

Punto por el que un ordenador presenta sus datos al exterior y recibe otros nuevos. Puede ser un simple enchufe, como es el caso de una interfaz USB o una pantalla combinada, un teclado, un micrófono, un altavoz o todo ello junto.

Cuando los puntos de conexión están pensados para presentar y tomar datos de los usuarios (no de otras máquinas), se habla de "interfaz de usuario" y la usabilidad es uno de los conceptos clave en el diseño de este tipo de interfaces.

Temas: 

Generación del negro

Inglés: 

Black generation

Francés: 

Génération du noir

Portugués: 

Composição de Preto
En separación de 4 colores para artes gráficas (cuatricromía en CMYK), se le llama así a la forma en la que se crea la plancha o canal destinado a la tinta negra. La plancha del negro tiene un papel clave en la impresión, por lo que la manera en la que se genere es un elemento crítico de ese proceso de separación de colores. Los métodos varían de fabricante a fabricante, pero en lo general se basan en la aplicación de algún tipo de curva al trasladar los valores de RGB o Lab a CMYK (con más negro, con menos negro, con más negro en las luces y menos en las sombras, etc...).

Diagrama de cromaticidad

Inglés: 

Chromaticity diagram

Francés: 

Diagramme de chromaticité

Italiano: 

Diagramma di cromaticità

Diagrama en el que se trazan en sólo dos dimensiones las coordenadas de cromaticidad de los triestímulos de color ideados por la CIE para definir sus espacios de color.

Diagrama de cromaticidad del espacio de color CIE 1931.

Al definir los primarios imaginarios de su espacio de color XYZ, la CIE los creó de modo que la suma de los tres sea siempre igual a 1, por lo que sólo hacen falta dos de ellos para trazar una coordenada de cromaticidad. Como el triestímulo Y tiene una cierta analogía con la luminosidad, el diagrama de cromaticidad se suele trazar sólo con los valores X y Z.

Lo mismo ocurre con otros espacios de color.

Hoy día, con la ayuda de ordenadores, es posible dibujar los espacios como diagramas tridimensionales que tienen la forma de volúmenes que se pueden girar en todas direcciones, empotrar unos dentro de otros, poner en distintos tonos... y aun así, los diagramas de cromaticidad clásicos bidimensionales siguen en uso.

Temas: 

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