Términos al azar



Usabilidad

Inglés: Usability • Francés: Usabilité, Utilisabilité, Convivialité • Italiano: Usabilità • Portugués: Usabilidade • Catalán: Usabilitat

Usabilidad es la cualidad que tiene un algo de ser usado con facilidad para el fin al que ha sido destinado. Así, una herramienta es muy usable cuando con ella se puede hacer fácilmente el trabajo para el que se fabricó y el usuario no necesita explicaciones sobre cómo usarla.

Por el contrario, un objeto es poco usable cuando su finalidad no es evidente, cuando despúes de saber para qué sirve no se sabe cómo se debe usar e, incluso, aun después de que se explique, su uso sigue siendo confuso y dificil de recordar. La usabilidad, se centra pues en el uso de un usuario con respecto a algo. Es lo que los expertos llaman “enfoque centrado en la experiencia del usuario”.

Es la calidad de la relación de utilización que el usuario medio hace de algo lo que determina la usabilidad de ese algo. Aunque parezca extraño, el concepto general de usabilidad es reciente. Tan reciente que la palabra hasta hace poco no existía. Ni en inglés ni en castellano.

Categorías: Información , Diseño gráfico .
Términos relacionados: Accesibilidad .

Lenguaje de composición

Inglés: Typesetting language • Francés: Langage de composition • Italiano: Linguaggio di composizione • Portugués: Língua de composição • Catalán: Llenguatge de composició

Conjunto de reglas, etiquetas y parámetros que permiten componer textos para su impresión usando parámetros profesionales tipográficos como la definición de cuerpo, fuente, posición, etc. Un ejemplo es LaTeX.

Es un sinónimo de "lenguaje de descripción de página".

Términos relacionados: Lenguaje de marcas .

Longitud de onda

Inglés: Wavelength • Francés: Longueur d'onde • Italiano: Lunghezza d'onda • Alemán: Wellenlänge • Portugués: Comprimento de onda • Catalán: Longitud d'ona
La longitud de onda es la distancia entre las crestas.

Al hablar de movimiento de ondas sinusoidales (similares a las olas del mar), la distancia entre la cresta de una onda y otra. En el vacio, la longitud de onda de una radiación electromagnética (como la luz) es invariable. En las ecuaciones, el valor de longitud de onda se representa siempre con la letra griega λ (lambda).

La longitud de onda rige la percepción.
La longitud de onda rige la percepción.

La percepción visual y del color se relacionan directamente con la longitud de onda de las radiaciones electromagnéticas. La luz no es otra cosa que el conjunto de radiaciones cuya longitud de onda se sitúa entre 400 y 700 nanómetros. Así, por ejemplo, la luz que percibimos como "rojo" es la que tiene una longitud de onda predominante de unos 700 nanómetros; es decir: Entre cada cresta de las ondas hay unos 700 nanómetros.

Categorías: Luz , Visión , Óptica .
Términos relacionados: Frecuencia , Ciclo de onda , Triestímulo .

Propósito de conversión perceptual

Inglés: Perceptual rendering intent • Francés: Mode de rendu perceptuelle • Portugués: Propósito de renderização perceptual

El propósito de conversión perceptual altera todos los tonos de origen.

En administración del color, el propósito de conversión consistente en alterar todos los tonos del espacio de color de origen para adaptarlos proporcionalmente al espacio de color de destino. Eso hace que las relaciones entre tonos se mantengan mejor que si sólo se alterasen los tonos que estuvieran fuera de gama.

Cuando usar el propósito de cobversión colorimétrico y el perceptual.

Se suele usar cuando el espacio de color de destino tiene un tamaño claramente menor que el espacio de origen. Eso permite mantener unas apariencias y respetar los detalles de intensidad en lo posible, ya que el ojo humano compensa con facilidad a las diferencias de contraste.

Este propósito suele reducir la saturación en general.


Contraluz

Inglés: Backlight, Backlighting, Shoulder light • Francés: Contre-jour • Italiano: Controluce • Alemán: Gegenlicht • Catalán: Contrallum

Imagen el que el sujeto se sitúa delante de la cámara al tiempo que detrás suya se haya la iluminación principal.

En un contraluz, el sujeto bloquea la luz y forma una silueta oscura, ya que sus detalles son demasiado oscuros en comparación con la fuente de iluminación. Si se quiere que eso no ocurra, la única manera de que eso no ocurra es usar una segunda fuente de iluminación dirigida hacia el sujeto para que la descompensación de la exposición entre ambas zonas no deje a oscuras al sujeto.

Contraluces de tres películas clásicas.
Contraluces de tres películas clásicas.

Además, es usual que en los bordes del sujeto principal aparezca un halo formado por las zonas de contraste entre la iluminación y el sujeto que la bloquea.

Categorías: Fotografía , Procedimiento .
Términos relacionados: Exposición .