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Bienvenido

Este es un pequeño glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc…).

Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un directorio de empresas relacionadas con artes gráficas y un índice temático que permite consultar términos por grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc…).

Siempre está en proceso de desarrollo y reestructuración, por lo que algunas opciones pueden estar incompletas o dar resultados inesperados (e incorrectos). De momento, contiene 860 términos.

En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito (muchas veces esa medida es muy reducida).

Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), abril de 2015.




Algunos términos al azar...

Diapositiva

Inglés: 

Slide, Transparency, Diapositive

Francés: 

Diapositive

Italiano: 

Diapositiva

Portugués: 

Diapositivo

Una diapositiva.

Fotografía positiva realizada en material transparente. Los tamaños estándar más usuales son 35 mm, 4×5, 6×6, 6×7 y 9×12 (aunque estos dos últimos son más raros). Hasta el desarrollo de la fotografía digital, por calidad, cantidad de información, rango dinámico y facilidad de digitalización las diapositivas bien realizadas han sido el formato óptimo de fotografía analógica destinada a artes gráficas.

De forma abreviada y coloquial se llama "diapo".

Mapa de bits

Inglés: 

Bitmap

Francés: 

Bitmap, Image matricielle, Image Mode Point

Catalán: 

Mapa de bits

En imagen digital, aquel tipo de imágenes que, a diferencia de los gráficos vectoriales, están formadas por cuadrículas de píxeles, cada uno de ellos con un valor de tono y color asignado.

En las imágenes de mapa de bits, cada canal de la imagen está compuesto por una retícula bidimensional de bits, bytes o parejas de bytes. En el primer caso (bits), hablamos de imágenes binarias, ya que cada "celdilla" o píxel sólo puede tener uno de dos valores (0-1), lo que se suele asignar a blanco puro y negro puro —aunque nada impide usar un color directo cualquiera. No hay tonos intermedios o grises. En el caso de canales de bytes (8 bits), las diferencias tonales pueden ser hasta de 256 tonos teóricos (ya que 256 son la combinaciones posibles en un grupo de 8 bits), que son todos de una misma tonalidad. En el caso de canales con "celdillas" de parejas de bytes (16 bits, en dos octetos o bytes) los valores teóricos posibles aumentan a 2048.

Además, cada imagen de mapa de bits puede tener un canal o más. Es decir: una cuadrícula de elementos que se asigna a una tonalidad. Si tiene más de un canal, ambas cuadrículas se combinan para formar variantes de tonos o modo de color. El modo más usual en imágenes digitales basadas en la síntesis aditiva del color (luz) es el llamado color RGB, donde se asigna un canal al rojo, otro al verde y otro al azul. Las cuadrículas de cada canal se combinan entre sí para dar un valor a cada píxel de la imagen.

De este modo, por ejemplo, una imagen en RGB de 8 bits puede tener un píxel con un valor RGB="124/100/255", donde el 124 es el valor del píxel en el canal rojo, el 100 corresponde al verde y el 255 es el del canal azul.

Salvo las limitaciones de los modelos de visión humana, nada impide acumular tantos canales como queramos. Las imágenes de cuatricromía, basadas en la síntesis sustractiva del color (pigmentos) usan cuatro canales: Cian, magenta, amarillo y negro. así, si queremos un canal especial para una tinta aparte, hablamos de un quinto canal.

Además, se pueden usar canales extra para enmascarar o tapar partes de la imagen.

Al tener una cantidad limitada y concreta de píxeles, todas las imágenes de mapa de bits tienen una característica o limitación que se llamada resolución, que no es otra cosa que la capacidad de asignar valores a una cantidad de espacio determinada. Si el espacio asignado es demasiado grande para los valores existentes, hablamos de poca resolución; mientras que si disponemos de más valores de lo necesario para el espacio disponible, hablamos de exceso de resolución o alta resolución.

Temas: 

2D

Abreviatura de "dos dimensiones", en contraposición a 3D (abreviatura de "tres dimensiones").

Duotono

Inglés: 

Duotone

Francés: 

Bichrome, Bichromie

Italiano: 

Due tonalità

Portugués: 

Duotone

En sentido general, una imagen impresa con dos tintas (tonos), sínonimo de "bitono". En un sentido más preciso de tratamiento digital de imágenes en dos dimensiones, un duotono es un archivo en escala de grises (es decir: Una imagen de blanco y negro) que contiene una o más curvas de transferencia aplicables a otras tintas. Es decir: Existe una sola fuente de de información pero se proporciona más de una curva para aplicar a más de una plancha de impresión.

Por eso los duotonos se diferencian de los multicanales en que los primeros sólo tienen un canal aunque generen más de una plancha, mientras que los segundos tienen tantos canales como planchas generen. La diferencia es relevante cuando se retoca un duotono, ya que no se pueden tratar las tintas de forma diferenciada o parcial. Lo único que se puede hacer es alterar la curva que se aplica a cada tinta.

Hay quien distingue "duotono" de bitono diciendo que los bitonos son sólo duotonos con un fondo igualado que tienen una imagen de otra tonalidad "encima", pero esa distinción no es hoy día muy relevante.

Papel continuo

Inglés: 

Continuous paper

Francés: 

Papier continu

Una resma de papel continuo.

Papel de uso habitual en impresión mediante impresora de grandes volúmenes de datos informáticos. Suele tener perforaciones laterales que faciltan su arrastre por el sistema interno de la impresora. Se suele presentar para su uso en forma de resmas de tira continua como hojas del mismo tamaño plegadas en zigzag y separadas en los plieges por un troquelado de perforaciones que facilita su separación, aunque también se distribuye en bobina y en pequeños rollos de papel autoadhesivo.

Temas: 

Equilibrio de blancos

Inglés: 

White balance

Francés: 

Équilibre des blancs

Catalán: 

Balanç de blancs

En fotografía y captura de imágenes en general, la operación de identificar el punto blanco de la escena que se va a tomar para que los colores sean naturales y se correspondan con la adaptación cromática de neutralización de tonos que el ojo humano hace en situaciones con distintas temperaturas de color.

En fotografía digital, el equilibrio de blancos consiste usualmente en decirle al aparato qué tono debe considerar "blanco" en una escena para que adapte todos los otros tonos en consecuencia. Se suele hacer usando automatismos (eqilibro automático de blancos), valores predeterminados de temperatura de color (lúz de mediodía, interiores, día nublado, etc...), mediante valores numéricos (3.000 K, 5.000 K, 6.500 K...) o disparando contra algo (un papel vacío, por ejemplo) e indicándole a la cámara que eso es blanco.

En fotografía analógica esa adaptación sólo se podía hacer usando películas fabricadas al efecto (llamadas película de luz de día o de interiores), mediante filtros y usando iluminación controlada.

Aunque es posible corregir las imágenes tomadas con una identificación equivocada del punto blanco, es obviamente mejor partir de una identificación correcta. El uso del formato digital RAW permite más libertad en este sentido.

A esta operación se la llama muchas veces con el anglicismo balance de blancos (de white balance).

Temas: 

Soporte

Inglés: 

Support

Francés: 

Support

Portugués: 

Suporte

Material sobre el que se imprime. Suele ser papel, cartulina o cartón, pero la verdad es que se imprime sobre cualquier cosa capaz de "soportar" una impresión (tela, metal, latas, cristal, plástico… lo que sea con tal de que lo aguante el tiempo suficiente).

También se le suele llamar "substrato" (o "sustrato").

Temas: 

Tolueno

Inglés: 

Toluene

Francés: 

Toluène

Italiano: 

Toluene

Portugués: 

Tolueno

Componente de muchos disolventes industriales. Es un disolvente aromático de extremada toxicidad.

Temas: 

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