Estarcido
Pintar o imprimir mediante el uso de plantillas que dejan pasar la pintura sólo por algunas zonas, bloqueando su paso por otras, como una máscara.
El sistema de impresión mediante estarcido más conocido es la serigrafía.
Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.
Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), 2026
Pintar o imprimir mediante el uso de plantillas que dejan pasar la pintura sólo por algunas zonas, bloqueando su paso por otras, como una máscara.
El sistema de impresión mediante estarcido más conocido es la serigrafía.
Unidad estandarizada básica para la medición de la intensidad luminosa en el Sistema Internacional de medición de magnitudes físicas (de la que es la séptima unidad básica).
Equivale a la cantidad de luz emitida en una dirección concreta por una fuente luminosa monocromática de una frecuencia de 540 teraherzios (el pico de eficiencia de percepción luminosa del ojo humano promedio, unos 555 nm. de longitud de onda) con una intensidad de 1/683 vatios por metro cuadrado por estereorradián.
Eso se debe a que una fuente luminosa que emita 1 vatio por metro cuadrado de una luz de 555 nm. de longitud de onda (el pico de eficiencia de percepción luminosa del ojo humano promedio en condiciones de iluminación diurna) tiene un flujo luminoso de 683 lúmenes, por eso una candela de define como la emisión de una luz de 1/683 vatios por metro cuadrado de potencia y 555 nm. de longitud de onda por un estereorradián (obviamente con una dirección concreta).
Como la fuente de luz implicada emite una luz optimizada para la visión fotópica (es decir, en condiciones diurnas de iluminación), se entiende que una candela es siempre una unidad fotópica.
Para considerar un equivalente escotópico (visión nocturna), la luz utilizada debería ser de 507 nm. de longitud de onda (el pico de eficiencia de percepción luminosa del ojo humano promedio en condiciones de iluminación nocturna).
Uno de los modos de fusión en muchos programas de tratamiento de imagen y dibujo digitales y en las versiones más recientes de las hojas de estilo CSS del lenguaje HTML que se basa en el algoritmo por el que el color del objeto o capa inferior se multiplica por el del objeto o capa superior para resultar en el color resultante, que siempre es más oscuro que ambos.
Visualmente, el modo multiplicar, que es el contrario del modo trama, se parece a la superposición de dos materiales coloreados transparentes. Por eso algunas personas confunden erróneamente sus efectos con el de la sobreimpresión.
Como en todos los modos de fusión, los valores de los colores, expresados por cada canal como un byte (valores entre "0" y "255"), se normalizan a valores entre "0" y "1" para hacer las operaciones y se devuelven a valores entre "0" y "255" para mostrar el resultado como bytes R, G y B.
Así, por ejemplo: Dos tonos RGB verde claro y rosado se multiplican como se ve arriba: Cada valor se normaliza , se multiplica y se revierte a un byte.
Los valores blancos superpuestos resultan siempre transparentes porque normalizados equivalen a multiplicar por "1"; y los valores negros resultan siempre negros porque equivalen a multiplicar por "0".
Como en todos los modos de fusión, se presupone siempre un espacio de color para realizar estas fusiones. Usualmente es RGB y las operaciones se ven afectadas por los valores de administración del color que pueda tener el programa activadas.
Como en todos los modos de fusión, cada objeto o capa puede tener una visualización parcial (no al 100%, sino en un grado menor). Esto afecta a todos los cálculos de forma proporcional.
En artes gráficas, sinónimo de certificación de cumplimiento de un estándar establecido por un organismo al que se reconoce esa capacidad; por ejemplo, la ISO.
Así, una imprenta puede tener su sistema de trabajo homologado para declarar que éste se atiene y cumple la norma ISO 12647-2 para offset.
Esa homologación implica que alguien capacitado para ello ha comprobado el sistema, lo ha sometido a unas pruebas, ha medido los resultados comparándolos con uno o más estándares y, si los resultados no superan los márgenes de desviación permitidos, certifica que ese sistema cumple esos estándares.
En ese sentido, la homologación es un proceso, no sólo el resultado de dicho proceso.