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Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.

Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), 2026



Términos al azar



Longitud de onda

Inglés: Wavelength • Francés: Longueur d'onde • Italiano: Lunghezza d'onda • Alemán: Wellenlänge • Portugués: Comprimento de onda • Catalán: Longitud d'ona

La longitud de onda es la distancia entre las crestas.

Al hablar de movimiento de ondas sinusoidales (similares a las olas del mar), la distancia entre la cresta de una onda y otra. En el vacío, la longitud de onda de una radiación electromagnética (como la luz) es invariable. En las ecuaciones, el valor de longitud de onda se representa siempre con la letra griega λ (lambda).

La longitud de onda rige la percepción.
La longitud de onda rige la percepción.

La percepción visual y del color se relacionan directamente con la longitud de onda de las radiaciones electromagnéticas. La luz no es otra cosa que el conjunto de radiaciones cuya longitud de onda se sitúa entre 400 y 700 nanómetros. Así, por ejemplo, la luz que percibimos como "rojo" es la que tiene una longitud de onda predominante de unos 700 nanómetros; es decir: Entre cada cresta de las ondas hay unos 700 nanómetros.

Categorías: Luz , Visión , Óptica .
Términos relacionados: Frecuencia , Ciclo de onda , Triestímulo .

Usabilidad

Inglés: Usability • Francés: Usabilité, Utilisabilité, Convivialité • Italiano: Usabilità • Portugués: Usabilidade • Catalán: Usabilitat

Usabilidad es la cualidad que tiene un algo de ser usado con facilidad para el fin al que ha sido destinado. Así, una herramienta es muy usable cuando con ella se puede hacer fácilmente el trabajo para el que se fabricó y el usuario no necesita explicaciones sobre cómo usarla.

Por el contrario, un objeto es poco usable cuando su finalidad no es evidente, cuando despúes de saber para qué sirve no se sabe cómo se debe usar e, incluso, aun después de que se explique, su uso sigue siendo confuso y dificil de recordar. La usabilidad, se centra pues en el uso de un usuario con respecto a algo. Es lo que los expertos llaman “enfoque centrado en la experiencia del usuario”.

Es la calidad de la relación de utilización que el usuario medio hace de algo lo que determina la usabilidad de ese algo. Aunque parezca extraño, el concepto general de usabilidad es reciente. Tan reciente que la palabra hasta hace poco no existía. Ni en inglés ni en castellano.

Categorías: Información , Diseño gráfico .
Términos relacionados: Accesibilidad .

Comprobación previa

Inglés: Preflight • Francés: Contrôle en amont • Italiano: Verifica preliminare, preflight

En artes gráficas, la operación de comprobar que un documento reune las condiciones para enviarse a imprimir. Muchas veces se usa directamente la expresión inglesa preflight, sacada de la jerga aeronáutica, donde se usa para denominar la lista de comprobación previa que los pilotos deben hacer en voz alta antes de despegar ("¿combustible?, OK. ¿Indicador de radio?: OK, ¿Frenos de suelo?: OK…").

Las comprobaciones más usuales de un diseño destinado a imprenta son: Que no haya problemas con las fuentes tipográficas, que los colores de los elementos estén definidos como requiere el proceso, que la resolución de las imágenes sea la adecuada (ni demasiado alta ni demasiado baja), que las sangres y plegados estén definidos correctamente, que no haya texto cortado o desplazado y similares.

La comprobación previa de documentos es imprescindible en artes gráficas porque impide que haya que parar la producción una vez iniciada si uno de los documentos tiene fallos, y ahorra costes al evitar esas paradas o que haya que repetir los trabajos erróneos.

Aunque existen programas específicos para esta comprobación de documentos (como Flightcheck, de Markzware), lo usual es que los programas más profesionales de diseño gráfico (InDesign o Quark XPress, por ejemplo), incluyan opciones de comprobación previa.

Captura de pantalla

Inglés: Screen shot, Screen grab • Francés: Capture d'écran

Imagen digital formada por el conjunto de píxeles enviado a una pantalla en un momento dado (de ahí su nombre: Se ha capturado lo que había en la pantalla).

Captura de pantalla del juego Doom.
Captura de pantalla del juego Doom.

Es importante entender que una captura de pantalla no es una fotografía de lo que se ve en la pantalla, sino que se trata de los datos finales que se han enviado a la pantalla tal cual.

Una captura de pantalla parcial (el Panel de Control de Windows 3.1).
Una captura de pantalla parcial (el Panel de Control de Windows 3.1).

Una captura de pantalla puede ser total (todos los datos) o parcial (sólo una parte, definida con forma oblonga).

Aunque una captura de pantalla puede hacerse de cualquier tipo datos (vídeo, dibujos vectoriales, etc.) la imagen es siempre de pixels, ya que eso es siempre lo que se envía finalmente a la pantalla.

También se llama "pantallazo", aunque esto es más bien informal.

Categorías: Imagen , Informática , Informática .