Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.
Herramienta de pintura en forma de lápiz que pinta expulsando pintura por un pequeño spray regulable. El aerógrafo, inventado a comienzos del siglo XX, es una herramienta de gran dificultad técnica que requiere mucha práctica y paciencia, pero que a cambio ofrece resultados muy vistosos.
Tres clásicos robots sexy dibujados con aerógrafo por Hajime Soroyama en los años ochenta.
En ilustración en dos dimensiones para imprenta ha sido casi completamente sustituido por las herramientas de dibujo digital como Adobe Photoshop o Corel Painter, que ofrecen todas sus ventajas sin sus inconvenientes. Estos programas incorporan equivalentes digitales de los aerógrafos.
Proceso de disponer, estructurar y darle forma a un objeto o conjunto de información para que cumpla un cometido. El diseño gráfico es, según esto, disponer, estructurar y dar forma a un conjunto de objetos gráficos e informaciones para que el resultado cumpla un fin concreto. En este sentido, el diseño es una operación utilitaria, destinada a un fin. No es una operación 'para si misma' (como puede ser el arte).
Sin embargo, por su naturaleza misma, el proceso de diseñar, de 'crear' un diseño necesita procedimientos propios de la creación artística, ya que también debe expresar cosas por medio de lenguajes no reglamentados (donde "A" no tiene significados concretos sino aquellos que el diseñador intenta asignarles). Por eso, diseño y arte están muy cercanos, aunque no son lo mismo y a veces el diseño pueda alcanzar la categoría de arte.
En sentido utilitario, se puede definir de 'buen diseño' aquel que cumple el fin para el que se creo con la mayor acomodación a los medios disponibles. Si además ese diseño reúne valores artísticos, como por ejemplo 'capturar el espíritu de una época' (lo que solemos llamar diseños clásicos), creo que se puede decir que ese diseño es arte… aunque la intención de sus creadores (muchas veces anónimos) no fuera crear arte, sino sólo hacer objetos útiles y agradables.
Inglés:Gripper edge • Francés:Prise en pince, Prise de pinces, Marge de pinces, blanc de prise • Italiano:Margine della pinza di presa • Alemán:Greiferrand • Portugués:Margem de pinça
En imprenta, el borde del papel en el que la prensa o máquina de imprimir pone las pinzas y otros sistemas de agarre para desplazarlo y manipularlo por su interior. Suele ser el lado por el que el papel entra en las máquinas de hoja plana.
Alguna de las deficiencias visuales en la percepción de los colores que impide a quien la padece distinguir algunos tonos de color. Las hay de diferentes tipos e intensidades.
Su principal causa es la herencia genética, por lo que el porcentaje de personas que lo sufren o evidencian depende de qué población se trate, y de si son hombres (mucho más) o mujeres (mucho menos). Su incidencia es mayor en poblaciones de origen europeo que en las de origen asiático o africano (donde su presencia es menor).
Los diferentes tipos de ceguera al color (los porcentajes se refieren a hombres que la padecen).
Las cegueras cromáticas se pueden dividir en cinco tipos debidos a dos causas principales: La ausencia de uno de los tres tipos de conos o una deficiencia en su funcionamiento por motivos diversos (usualmente una alteración en sus pigmentos):
Ausencia o falta de funcionalidad de uno de los tres tipos de conos. Quienes las padecen son dicrómatas.
Tritanopía: Ausencia de los conos cortos (relacionados con la percepción del azul). Es bastante inusual.
Deuteranopía: Ausencia de los conos medios (relacionados con la percepción del verde).
Protanopía: Ausencia de los conos largos (relacionados con la percepción del rojo).
Alteración de uno de los pigmentos. En estos casos, los tres tipos de fotorreceptores (conos) están presentes pero los pigmentos de uno de ellos no responden de forma normal. Quienes las padecen son tricrómatas pero de forma deficiente.
Tritanomalía: Los conos cortos (relacionados con la percepción del azul) no responden de la forma esperada.
Deuteranomalía: Los conos medios (relacionados con la percepción del verde) no responden de la forma esperada.
Protanomalía: Los conos largos (relacionados con la percepción del rojo) no responden de la forma esperada.
La forma de percibir la realidad de algunas de estas deficiencias es muy similar (por ejemplo, la deuteranopía y la protanopía).
La percepción deficiente no sólo altera los tonos que deberían percibirse directamente, sino que afecta a todas las percepciones en un eje cromático; es decir: La deficiencia de los conos medios no sólo afecta a la percepción de los tonos verdes, sino a cualquier precepción en la que esos conos intervengan junto con otros.
Además, existen tipos más infrecuentes de ceguera cromática (como la acromatopsia), que suelen conllevar una "ceguera legal" ya que afectan gravemente al sentido de la vista.
La ceguera al color también se denomina "daltonismo" o "dicromatopsia", aunque daltonismo se refiere concretamente a las percepciones defectuosas de los tonos rojos y verdes (que son sólo algunas discromatopsias).
Los test de Ishihara son unas pruebas sencillas que permiten confirmar preliminarmente los indicios de una ceguera cromática (aunque en algunos casos sean necesarias más pruebas médicas).
El color más oscuro. De hecho, el negro puro es la ausencia de color y de luz. Sólo existe (en teoría) en los objetos estelares conocidos como "Agujeros negros", que no dejan escapar radiación alguna, luz visible incluida. No reflejan nada, no emiten luz.
Una muestra de color negro.
En la vida más normal, el negro es el color neutro más oscuro que un aparato, pigmento o tinta es capaz de reproducir. La cuestión de la neutralidad (ausencia de predominio de una longitud de onda concreta) es esencial para que el ojo humano considere "negro" ese tono. Cuanto más oscuro sea (menos luz deje pasar o refleje), más negro se considerará. En ese sentido, el negro que es capaz de reproducir un periódico medio es peor negro que el de una revista en papel estucado. Y ambos son peor negro que el de un monitor de ordenador bien ajustado.