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Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.

Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), 2026



Términos al azar



Dibujo

Inglés: Drawing • Francés: Dessin • Alemán: Zeichnung • Catalán: Dibuix
Un dibujo de Leonardo da Vinci.
Un dibujo de Leonardo da Vinci.

Representación de una imagen o concepto hecha con líneas y trazos. Puede ser bidimensional, que es su forma primera, o tridimensional (3D). Tiene muchas variantes: artístico, lineal, a mano alzada, asistido por ordenador, etc.

Un dibujo de Vincent van Gogh.
Un dibujo de Vincent van Gogh.

En origen, el dibujo se realizaba con herramientas consideradas "de dibujo", como los lápices o carboncillos, mientras que el uso de herramientas como los pinceles o la espátula implicaba "pintura". En la actualidad el dibujo implica también herramientas de dibujo vectorial.

Un dibujo técnico en forma de infografía divulgativa.
Un dibujo técnico en forma de infografía divulgativa.

En el pensamiento artístico tradicional occidental, el dibujo se consideraba una forma menor de arte en comparación con la pintura, que se consideraba una forma superior. El dibujo era para bocetos de cuadros o esculturas a desarrollar posteriormente.

Términos relacionados: Vectorial , Lápiz , Carboncillo , Sanguina , Papel .

Oscuro

Inglés: Dark • Francés: Foncée • Italiano: Scuro • Portugués: Escuro • Catalán: Fosc

Al hablar de color, que se percibe falto de intensidad y brillo. Esto se puede deber a dos causas:

  • Poca intensidad: Las células del ojo relacionadas con la percepción del color (conos) están capacitadas para las longitudes de onda que componen la luz percibida pero la intensidad de la señal es baja. En su forma más extrema, la señal incluso no llega a percibirse.
  • Percepción no óptima: la señal que llega a los conos no tiene la longitud de onda adecuada para que estos la perciban, por lo que esta percepción es comparativamente baja, aunque su intensidad sería más que suficiente si esto no fuera así. En su forma más extrema, la señal podría estar compuesta de longitudes de onda no perceptibles.

Lo contrario a oscuro es claro. En algunos casos, se tiende a percibir que lo contrario de algunos colores oscuros son los llamados colores brillantes o vivos. Esto se debe a que en las condiciones de visión de poca iluminación (visión mesópica) se tiende a percibir como apagado (poco saturado) lo que es poco intenso.

Sistema de gestión de contenidos (CMS)

Inglés: Content Management System • Francés: Système de gestion de contenu • Italiano: Sistema di gestione dei contenuti • Portugués: Sistema de gestão de conteúdo • Catalán: Sistema de gestió de continguts

Programa creado para la edición y publicación de contenidos en Internet.

Hay muchos tipos de gestores de edición de contenido (content management system, CMS) pero todos comparten las siguientes características principales:

  • Su finalidad es crear páginas web dinámicas en formato HTML que puedan ser consultadas en un navegador web en cualquier dispositivo capaz de presentarlas.
  • Tienen una interfaz fácil para que los usuarios puedan crear nuevos contenidos, consultarlos, comentarlos y reorganizarlos.
  • Suelen estar formados por un núcleo (el conjunto básico del programa) y módulos opcionales, que permiten ampliar sus capacidades.
  • El aspecto visual del CMS se suele almacenar como conjuntos de características (llamados temas). Eso permite alterar la presentación simplemente cargando y activando un tema.
  • El programa y los contenidos se alojan y ejecutan en un conjunto de ordenadores remotos (llamados servidores). De allí el contenido se envía a cualquier aparato que lo solicite (los llamados clientes).
  • El contenido se almacena despiezado en una base de datos, el CMS lo construye sobre la marcha (es decir, dinámicamente) cuando un cliente lo solicita y un programa especializado (también llamado servidor), lo presenta a cada cliente en su navegador web.
  • Los dispositivos clientes no tienen que descargar o ejecutar ninguna parte del CMS. Todos los procesos se ejecutan en los ordenadores remotos (servidores) con la interacción entre el CMS, el programa servidor y la base de datos.
  • Los usuarios se distinguen por tener cada uno una serie de permisos para hacer tareas y consultas; desde los usuarios anónimos (que solo pueden consultar los contenidos públicos) a los administradores (que pueden crear, reorganizar y hacer público o no el contenido).

Diagrama de un CMS de contenidos web.

CMS actuales conocidos son WordPress o Drupal (este glosario se ejecuta con Drupal) y están escritos en programas como PHP. Los programas servidores web más conocidos son Apache y Nginx. Las bases de datos más usuales para estas tareas son MySQL o PostgreSQL. La mayoría de los servidores web que ejecutan estas tareas suelen usar alguna versión de Linux para servidores.

Las siglas CMS también se usan para la expresión colour management system (sistema de gestión de contenidos), que se refiere a los programas que ejecutan un sistema de administración del color en un ordenador.

Categorías: Informática , Información .