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Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.

Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), 2026



Términos al azar



Imposición

Inglés: Imposition • Francés: Imposition • Italiano: Imposizione • Alemán: Ausschießen • Portugués: Imposição • Catalán: Imposició

En artes gráficas, disponer las páginas en la plancha en el orden y posición de modo que una vez impreso y doblado el papel del pliego, se formen los cuadernillos con las páginas en el orden y posición adecuados.

Esquema de imposición de un folleto de 16 páginas.
Esquema de imposición de un folleto de 16 páginas.

Hay diversos tipos de imposición, Su uso depende del tamaño del papel del pliego, del tipo de máquina en el que se va a imprimir y de otros aspectos técnicos menores.

El esquema de imposición superior con fotos a doble página.
El esquema de imposición superior con fotos a doble página.

En las rotativas el plegado y cortado para el que se prepara la imposición se realiza después de que el papel pase por los cuerpos de impresión.

Categorías: Imposición , Acabado .
Términos relacionados: Plegado , Guillotina .

Contraforma

Inglés: Counter, aperture • Francés: Contrepoinçon • Italiano: Contorno interno • Catalán: Contrapunxó
Las contraformas o contrapunzones en tipografía.
Las contraformas o contrapunzones en tipografía.

En tipografía, el espacio vacío dentro de un carácter. Puede ser abierta (inglés: aperture) o cerrada (inglés: counter). También se llama "contrapunzón".

Categorías: Tipografía , Carácter .

Lenguaje de marcas

Inglés: Markup language • Francés: Langage de balisage • Italiano: linguaggio di markup, Linguaggio di marcatura • Portugués: Linguagem de marcação • Catalán: Llenguatge de marques

Conjunto de códigos que se inserta en un texto entre marcas (que lo identifican como código) para formatear ese texto o proporcionarle cualidades añadidas.

Una muestra de código html y su resultado.
Una muestra de código html y su resultado.

Los lenguajes de marcas presuponen que todos los caracteres implicados son texto básico y que las órdenes se distinguen del contenido porque van situada entre marcas concretas; en HTML, por ejemplo, esas marcas son los símbolos < y >. Cualquier cosa situada entre ambas se entiende que es una orden, no contenido.

Los lenguajes de marcas tienen la virtud de que facilitan la transmisión y tratamiento de datos, ya que cualquier programa capaz de admitir textos será capaz de aceptarlos. Además, son fácilmente ampliables y extensibles.

Ejemplos de los lenguajes de marcas son SGML, XML o HTML.

Prueba

Inglés: Proof • Francés: Épreuve • Italiano: Prova • Alemán: Prüf • Portugués: Prova • Catalán: Prova

En algunas artes gráficas (imprenta o grabado), un impreso previo a la impresión definitiva que se hace para ver cómo va a quedar éste, si tiene errores y si todo resulta como se espera. Hay muchos tipos y calidades de pruebas (galeradas, pruebas de color, pruebas láser, pruebas contractuales, pruebas de artista, etc.)

Categorías: Pruebas , Impresión , Preimpresión .
Términos relacionados: Prueba contractual , Prueba de estado , Prueba láser , Galerada .