Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.
Al igual que html, es un lenguaje informático de marcas(tags) para definición e intercambio de datos en forma de hipertexto. No es un lenguaje de programación, sino más bien un conjunto de reglas de escritura. Las siglas xhtml corresponden al inglés eXtended Hyper Text Markup Language (es decir: "Lenguaje de marcas de hipertexto ampliado"). Es un subconjunto del código html (que a su vez lo es de SGML).
La diferencia entre xhtml y html es que xhtml es más restrictivo en sus reglas de uso y escritura. El objetivo de esta falta de permisividad es evitar el marasmo de código en el que la creación de páginas web estaba cayendo y conseguir que los creadores de páginas web (humanos y programas) escriban páginas que se atengan a unos estándares para que puedan seguir siendo legibles en un futuro (y evitar así la pérdida de información).
Hay varias versiones y revisiones del estándar xhtml. De ese trabajo se encarga una organización internacional llamada W3C.
Unidad fotométrica de medida del flujo luminoso (es decir, de luz) emitido por una fuente luminosa. Equivale a una candela por estereorradián, Su abreviatura es lm.
Esa definición no implica que los lúmenes midan la luz en una dirección (que es lo que hace la candela), sino que se cuantifican por cada unidad de dirección llamada estereorradián.
De este modo, por ejemplo, una fuente luminosa que emita 1 candela de luz en todas direcciones está emitiendo unos 12,5664 lúmenes (porque los estereorradianes de una esfera son 4π (es decir: 4 × 3,1416).
Inglés:Angle of refraction, Refraction angle • Francés:Angle de réfraction • Italiano:Angolo di rifrazione • Alemán:Brechungswinkel • Portugués:Ângulo de refração • Catalán:Angle de refracció
En óptica, cuando un rayo de luz cambia de medio, el ángulo formado entre su línea de desplazamiento y la perpendicular del plano entre ambos medios.
El ángulo de refracción suele ser distinto al ángulo de incidencia. Por eso muchas veces la luz parece desviarse al entrar en un medio distinto.
Si el nuevo medio es más denso, el ángulo de refracción es siempre menor que el de incidencia. por el contrario, si el medio nuevo es menos denso, el ángulo de refracción es mayor que el de incidencia. Esta diferencia se puede calcular conociendo los índices de refracción de ambos medios.