Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.
Inglés:Abrasion marks • Francés:Marques d'abrasion
Una imagen antigua con huellas de abrasión
Arañazos en una película fotográfica debidos al roce con algo duro. Suele deberse a la presencia de suciedad (polvo, arena, etc…) en los aparatos o en la propia película. Si esas marcas están por el lado de la emulsión, el daño puede ser irreparable.
La esencia de trementina es uno de los derivados de la resina de coniferas (pinos, abetos, etc…). La trementina es la parte volatil de la resina, que se destila mediante calentamiento de aquella. Es un líquido amarillento, muy inflamable y con un olor muy penetrante y característico. Se usa tradicionalmente como disolvente en pinturas. Tiende a espesarse al contacto con el aire (por evaporación de sus partes más líquidas). También se la conoce como "aguarrás vegetal".
Cuando la trementina es oscura eso se debe a que es de baja calidad o a que es "vieja" y ha estado en contacto con el aire.
Tipo de deficiencia cromática (ceguera a los colores) consistente en la total ausencia de funcionalidad de los conos largos (relacionados con la percepción del rojo).
La bandera portuguesa en vista normal y con protanopía.
Junto con la protanomalía, es el segundo tipo de ceguera cromática más usual (ambas con un 1,3% de la población cada una, la gran mayoría, hombres). Ambas son hereditarias.
Hay que entender que la ausencia de estos conos no supone que las luces con las longitudes de onda asociadas a ellos no se perciban, sino que se perciben marginalmente con los conos medios (asociados con la percepción del verde). Decimos marginalmente porque los conos medios las perciben de forma muy ineficiente y residual (ya que su mayor eficiencia está en las zonas medias del espectro luminoso).
Las luces verdes y rojas no se distinguen porque de los dos tipos de conos que formarían la oposición de tonos falta un juego. Por eso un tono verde no muy intenso se puede confundir con un tono rojo más intenso, por ejemplo.
En Adobe Photoshop, se puede solarizar mediante curvas oscureciendo las luces (1) como las sombras (3), y aclarando al máximo los medios tonos (2), como se ve en el ejemplo superior.