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Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.

Gustavo Sánchez Muñoz (Gusgsm), 2026



Términos al azar



Formato de Intercambio de Color (CxF)

Inglés: Color Exchange Format (CxF)

El Formato de Intercambio de color (en el original inglés Color Exchange Format (CXF)), es un formato de archivo creado en XML para servir como estándar en el intercambio de datos de color basados en procedimientos colorimétricos.

Icono de un archivo CxF.
Icono de un archivo CxF.

La idea es que para colores de marca no sea ya necesario acompañar los trabajos de muestras físicas (recortes, trozos de paquetes, etc.) que deben ser interpretados por los impresores para valorar que los resultados se ajustan a los colores corporativos contratados.

Con CxF esos colores y, lo que es más importante, su comportamiento esperado respecto a tintas, papeles y cartonajes, se incluyen dentro de archivos digitales (CxF) para proporcionar a usuarios y sistemas la información necesaria. Sus características principales son dos:

  • Promueve el uso de los datos espectrales que componen un color, no simplemente de triadas de colores primarios en abstracto. Esto es de ayuda para los impresores, que tienen que mezclar tintas para situaciones concretas, y para los fabricantes de sistemas de pruebas de color.
  • En sus últimas variantes, incluye la posibilidad de medir la opacidad de las tintas sobre distintos papeles y cartonajes y cómo es el color final al sobreimprimir.

En su historia ha tenido cuatro niveles con sus distintas variantes:

CxF1

La empresa GretagMacbeth (absorbida posteriormente por X-Rite) comenzó a desarrollar CxF hacia 2002 pero las primeras versiones no tuvieron mucho éxito.

CxF2

La segunda versión (CxF2) pasó a basarse en una variante del lenguaje de marcas XML, similar a la que se usa para describir los metadatos de las imágenes.

CxF3

El formato se consolidó en 2015 cuando la ISO adoptó esta tercera versión (creada hacia 2010) como estándar internacional.

CxF/X

La cuarta versión no se llamó CxF4, sino CxF/X, un cambio hecho con la idea de asimilar su nomenclatura a otros estándares de las artes gráficas como PDF/X. Su aparición fue un cambio de planteamientos y posibilidades importante, especialmente en lo referente a la descripción colorimétrica de la impresión de colores o tintas directas sobre distintos sustratos.

Aunque esta cuarta versión (CxF/X) tiene cuatro variantes, la idea es que el usuario normal sólo use sólo las variantes 1 y 4 para intercambiar datos de color (las versiones 2 y la 3 quedan reservadas para usos especializados):

CxF/X-1

Es básicamente el nivel anterior (CxF3). Admite la incorporación de datos de medición, pero no exige su presencia (ISO 17972-1).

CxF/X-2

Define la sintaxis y parámetros para las cartas de color de escáneres y cámaras (ISO 17972-2).

CxF/X-3

Define la sintaxis y parámetros para parches para calibración (ISO 17972-3).

Cxf/X-4

Define la sintaxis y parámetros para la caracterización de datos de colores directos (ISO 17972-4). A diferencia de CxF/X-1, esta variante exige la inclusión de datos espectrales de medición. Tiene tres subvariantes:

  • CxF/X-4b: Es la subvariante más sencilla. Al medir una tinta o color, sólo es necesario medir un parche al 100%.

    La medición de datos en CxF/X-4b.

    Básicamente, esto es casi lo mismo que se hacía hasta ahora para comunicar datos de color de una tinta directa (indicando simplemente los valores Lab).

  • CxF/X-4a: Esta subvariante intermedia añade novedades.

    La medición de datos en CxF/X-4a.

    Es necesario incorporar los datos de medición espectral de al menos tres parches (aunque se recomiendan once) de 0% a 100% impresos sobre el sustrato (papel).

  • CxF/X-4: Es la subvariante más compleja y detallada.

    La medición de datos en CxF/X-4.

    Hay que medir los datos espectrales de dos tiras de porcentajes de al menos tres parches de 0 a 100% (se recomiendan once): Una sobre el sustrato y otra sobreimpresa con tinta negra. Esta última medición proporciona una información muy precisa sobre la opacidad de la tinta medida (que suele ser un color directo).

De momento, el uso de CxFX/X se limita a sectores especializados de medición del color y a segmentos comerciales como los colores de marca (brand colors) y embalajes (packaging) a través de herramientas de marcas como Esko, Oris, Pantone y algunas otras.

Las herramientas de creación usuales en el diseño gráfico (Adobe o Quark XPress) aún no aplican CxF de forma evidente para el usuario (o en absoluto), lo que puede ocurrir en un futuro de forma directa o a través de plugins de terceros (es de esperar que el uso de CxF sea cada vez más amplio).

Viraje

Inglés: Toning • Francés: Virage • Italiano: Viraggio • Alemán: Einfärben • Portugués: Viragem

Procedimiento fotográfico por el que se cambia los tonos grises y negros de una fotografía en escala de grises y se les da una tonalidad. El viraje más clásico era el sepia. En origen, el virado no tenía una causa estética sino que era una consecuencia de buscar una mayor durabilidad de las imágenes.

Dos virajes de fotografía.
Dos virajes de fotografía.

En fotografía digital, este efecto se realiza con duotonos, mapas de degradado o meros cambios de tonalidad.

También se dice "virado".

Términos relacionados: Duotono .

Lenguaje de descripción de página

Inglés: Page description language (PDL) • Francés: Langage de description de page • Italiano: Linguaggio di descrizione di pagina • Catalán: Llenguatge de descripció de pàgines

Lenguaje de programación informática ideado expresamente para la preparación de páginas destinadas a la impresión o, en formas más modernas, a la preparación de páginas digitales y diseños en dos dimensiones. Los lenguajes de descripción de página más avanzados incluyen órdenes para crear y manejar gráficos de mapa de bits y vectoriales.

Un ejemplo de "Hello, World" en PostScript.
Un ejemplo de "Hello, World" en PostScript.

Ejemplos conocidos de lenguajes de descripción de página son PostScript, de la empresa Adobe, y PCL, de Hewlett-Packard.

Categorías: Informática , Información .
Términos relacionados: PostScript , PCL .

Adobe

Logotipo de la empresa Adobe.
Logotipo de la empresa Adobe.

Firma estadounidense especializada en la producción de programas relacionados con el tratamiento de la imagen (en 2D, vídeo, realidad virtual, etc…). Muchos de sus programas y productos marcan el estándar en su área: Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere, Acrobat, tipografía, PostScript, PDF

Margen de error

Inglés: Tolerance, Margin of error • Francés: Marge d'erreur • Portugués: Tolerância

El margen de diferencia admisible que se establece entre un objetivo determinado y el punto alcanzado. Debe ser siempre un valor numérico comprobable de forma objetiva.

Un margen de error se define por valores límites admisibles.

En artes gráficas, el objetivo o error cero es el original y el margen de error (desviaciones admisibles o inevitables) se especifica conforme a uno o varios estándares al que cliente y proveedor acuerdan atenerse mediante contrato. Estos estándares o incluyen la definición cuantificable de los márgenes de error válidos o facilitan mucho su definición.

Cualquier desviación del objetivo que esté dentro del margen de error acordado se considera aceptable.

Un margen de error bien establecido en artes gráficas de calidad no debería ser mayor que el umbral de discriminación aplicable en el tema que se esté evaluando; por ejemplo: Si en un tono de color impreso concreto, el valor Delta E (ΔE) a partir del cual el observador medio distingue una diferencia es de "2", el margen de error debería ser menor a "2", para que el valor deseado y el obtenido tuvieran siempre un resultado indistinguible. De hecho, los estándares en artes gráficas incluyen amplios conjuntos de márgenes de error claramente definidos.

Términos relacionados: Tolerancia .