Este es un glosario de artes gráficas y materias relacionadas con ellas (óptica, periodismo, tipografía, etc.). Además de un listado alfabético y de un formulario de búsqueda, se incluye un índice temático por áreas grupos de interés (PDF, Óptica, Tipografía, Preimpresión, etc.). En la medida de lo posible, se indica el equivalente en inglés, francés, italiano, alemán, catalán y portugués del término descrito en español. De momento contiene 1093 vocablos.
Inglés:Flush right, Ragged left • Francés:Fer à droite, Appuyée à droite • Italiano:Bandiera destra
En tipografía, componer los textos alineando por igual a la derecha y dejando con distancias desiguales (sin unificar) por la izquierda. El nombre viene de la sensación que da el texto de ser una bandera con el mástil a la derecha y ondeando "por la entrada" del texto.
Comparada con la bandera a la salida, es una composición tipográfica que dificulta la lectura y que no se suele utilizar más que para textos muy cortos (pies de foto, sumarios, etc.).
También se llama "bandera a la derecha" (el mástil es el que manda).
Inglés:Tolerance, Margin of error • Francés:Marge d'erreur • Portugués:Tolerância
El margen de diferencia admisible que se establece entre un objetivo determinado y el punto alcanzado. Debe ser siempre un valor numérico comprobable de forma objetiva.
En artes gráficas, el objetivo o error cero es el original y el margen de error (desviaciones admisibles o inevitables) se especifica conforme a uno o varios estándares al que cliente y proveedor acuerdan atenerse mediante contrato. Estos estándares o incluyen la definición cuantificable de los márgenes de error válidos o facilitan mucho su definición.
Cualquier desviación del objetivo que esté dentro del margen de error acordado se considera aceptable.
Un margen de error bien establecido en artes gráficas de calidad no debería ser mayor que el umbral de discriminación aplicable en el tema que se esté evaluando; por ejemplo: Si en un tono de color impreso concreto, el valor Delta E (ΔE) a partir del cual el observador medio distingue una diferencia es de "2", el margen de error debería ser menor a "2", para que el valor deseado y el obtenido tuvieran siempre un resultado indistinguible. De hecho, los estándares en artes gráficas incluyen amplios conjuntos de márgenes de error claramente definidos.
Inglés:Screen cell • Francés:Cellule de trame • Italiano:Cella di retino
El recuadro de puntos de impresión necesario para formar un punto de semitono en una trama ordenada (AM).
En este tipo de tramas digitales, los puntos de impresión se agrupan en celdas que forman una trama concreta de puntos de semitono (que tendrán el aspecto determinado por la función de punto de semitono que se haya elegido).
El tamaño de cada celda de trama viene determinado por la resolución posible en puntos de impresión de un dispositivo y el número de niveles de tono que se desea lograr con una tinta. La combinación de ambos determina la lineatura de la trama en cuestión.
Las limitaciones tonales que presentan algunas lineaturas se intenta superar en algunos casos usando las llamadas "superceldas", en las que las formas y gradaciones de los semitonos se hacen teniendo en cuenta más de una celda (de ahí el nombre) para poder jugar con valores intermedios que de otro modo no serían posibles.
Inglés:Abney's Law • Francés:Loi d'Abney • Italiano:Legge di Abney • Alemán:Abney-Gesetz
Principio de la colorimetría enunciado por William de Wiveleslie Abney a finales del siglo XIX por el que la luminancia de un estímulo de composición espectral es igual a la suma de luminancias de sus componentes espectrales. Según este principio, la relación entre magnitudes fotométricas es lineal.
Esta igualdad de la suma entre de las partes con el todo depende de que las condiciones de observación no varíen.